Anno - Der Hafenmeister
Ubisoft
Version: 1.0.1Größe: 45.98 MB
Preis: 0,89 EUR
Liegen Sie im sicheren Hafen?
Eingefleischte Anno-Fans würden beim Anblick von "Anno: Hafenmeister" unter den Highlights im App Store vor Freude in die Luft springen. Endlich lässt sich der legendäre Erfolgsschlager auch auf dem iPhone spielen! Doch ist die Vorfreude begründet, oder wird Ubisoft mit dieser App letzten Endes Schiffbruch erleiden?
In der mobilen Version von Anno, die exklusiv für das iPhone und den iPod touch entwickelt wurde, übernehmen Sie die Aufgabe des Hafenmeisters.
Beim ersten Öffnen empfängt den Spieler eine angenehme Musik und ein dekoratives Hauptmenü. Beides ist sehr hochwertig, wie man es bereits vom PC her kennt.
Um den Spieleinstieg zu erleichtern, sind die ersten Level als Tutorial ausgelegt. Sie erklären die Bedienung des Hafens sowie die Punktevergabe für unterschiedliche Aufgaben wie schnelles Zuweisen an ein Dock oder Restgüter am Ende eines Tages.
Das Spielprinzip ist recht einfach. Die Aufgabe besteht darin, ankommende Schiffe an ihren Anlegeplatz zu dirigieren, Güter in Empfang zu nehmen und ihren Bestellungen gerecht zu werden. Einlaufende Schiffe werden als Icons angezeigt, gemeinsam mit einem Symbol für ihre transportierte Ladung. Bei Zuweisung eines Docks an ein Schiff entlädt dieses seine Güter in das Kontor des Spielers. Doch die Schwierigkeit ist folgende: Bevor es das Dock wieder verlässt, bestellt es eine Ware, und diese ist immer eine andere als die zuvor gelieferte. Daher muss ein benachbartes Dock ein Schiff aufnehmen, das eben diese Ware liefert.
Zu Anfang ist diese Aufgabe noch leicht zu lösen, zumal es nur zwei Güter gibt. Doch mit größerem Fortschritt ergeben sich schwerere Herausforderungen. So kommen gleichzeitig bis zu vier Güter ins Spiel, größere Schiffe laufen den Hafen an, die nur an bestimmte Docks anlegen können, oder ein Anleger wird durch einen weiteren am Verlassen des Hafens gehindert.
Der Schlüssel zum Erfolg ist ein richtiges Zeitmanagement. Denn nur, wer perfekt plant, kann am Ende des Tages den Meisterrang erreichen.
Eine nette Hintergrundgeschichte schafft einen gewissen Anreiz zum Weiterzuspielen, doch die gesamte Spieldauer für den Storymodus beträgt nur etwas mehr als eine Stunde.
Grafisch gibt es an "Anno: Hafenmeister" nichts zu meckern. Die Missionen im gezeichneten Stil fesseln den Spieler schnell mit ihrem Charme. Ein großer Kritikpunkt an dem Spiel ist die fehlende Ähnlichkeit zu den PC-Umsetzungen. Wer als waschechter Anno-Fan auf der Suche nach dem Aufbau seiner eigenen Insel ist, wird hier enttäuscht. In diesem Fall wurde der große Name "Anno" verwendet, um ein etwas kurzatmiges Spiel ins Rampenlicht zu stellen. Dabei sind gelungene iPhone-Ableger von PC-Strategiespielen sehr wohl möglich, wie uns Gamelofts "Die Siedler" bewiesen hat.
Beim ersten Öffnen empfängt den Spieler eine angenehme Musik und ein dekoratives Hauptmenü. Beides ist sehr hochwertig, wie man es bereits vom PC her kennt.
Um den Spieleinstieg zu erleichtern, sind die ersten Level als Tutorial ausgelegt. Sie erklären die Bedienung des Hafens sowie die Punktevergabe für unterschiedliche Aufgaben wie schnelles Zuweisen an ein Dock oder Restgüter am Ende eines Tages.
Das Spielprinzip ist recht einfach. Die Aufgabe besteht darin, ankommende Schiffe an ihren Anlegeplatz zu dirigieren, Güter in Empfang zu nehmen und ihren Bestellungen gerecht zu werden. Einlaufende Schiffe werden als Icons angezeigt, gemeinsam mit einem Symbol für ihre transportierte Ladung. Bei Zuweisung eines Docks an ein Schiff entlädt dieses seine Güter in das Kontor des Spielers. Doch die Schwierigkeit ist folgende: Bevor es das Dock wieder verlässt, bestellt es eine Ware, und diese ist immer eine andere als die zuvor gelieferte. Daher muss ein benachbartes Dock ein Schiff aufnehmen, das eben diese Ware liefert.
Zu Anfang ist diese Aufgabe noch leicht zu lösen, zumal es nur zwei Güter gibt. Doch mit größerem Fortschritt ergeben sich schwerere Herausforderungen. So kommen gleichzeitig bis zu vier Güter ins Spiel, größere Schiffe laufen den Hafen an, die nur an bestimmte Docks anlegen können, oder ein Anleger wird durch einen weiteren am Verlassen des Hafens gehindert.
Der Schlüssel zum Erfolg ist ein richtiges Zeitmanagement. Denn nur, wer perfekt plant, kann am Ende des Tages den Meisterrang erreichen.
Eine nette Hintergrundgeschichte schafft einen gewissen Anreiz zum Weiterzuspielen, doch die gesamte Spieldauer für den Storymodus beträgt nur etwas mehr als eine Stunde.
Grafisch gibt es an "Anno: Hafenmeister" nichts zu meckern. Die Missionen im gezeichneten Stil fesseln den Spieler schnell mit ihrem Charme. Ein großer Kritikpunkt an dem Spiel ist die fehlende Ähnlichkeit zu den PC-Umsetzungen. Wer als waschechter Anno-Fan auf der Suche nach dem Aufbau seiner eigenen Insel ist, wird hier enttäuscht. In diesem Fall wurde der große Name "Anno" verwendet, um ein etwas kurzatmiges Spiel ins Rampenlicht zu stellen. Dabei sind gelungene iPhone-Ableger von PC-Strategiespielen sehr wohl möglich, wie uns Gamelofts "Die Siedler" bewiesen hat.
Fazit
Der anfangs interessante Titel entpuppt sich für viele hoffende Anno-Fans leider schnell als Fehlinvestition. Trotz gelungener Grafik und musikalischer Untermalung fehlt es am rechten Spielprinzip. Fesselnde Spielstunden wie bei der PC-Variante sind hier leider nicht gegeben. Dennoch ist es dank der liebevollen Ausarbeitung gut geeignet, sich ein paar freie Minuten zu vertreiben. (en)
0 Kommentare
Screenshots
ADs by Google
Infos
Verwandte Schlagwörter
